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【アイマスコラボ】第6弾 「マルメテル・ハンマー」を最終上限解放!

2016-10-15.jpg


ようやく素材が揃ったので
早速「マルメテル・ハンマー」を最終上限解放してみました。

【最終上限解放素材】
斧のエレメント:60個
アース・ジーン:60個
土の真なるアニマ:1個
シャイニングスター:30個
パールのぴにゃこら太:150個
アメジストのぴにゃこら太:120個
マルメターノソーセージ:220個
ブラートヴルスト・シュネッケン:220個
ルピ:10000


素材できついのは
シャイニングスター
パールのぴにゃこら太
アメジストのぴにゃこら太

あたりでしょうか。

シャイニングスターはHELLのみドロップですが
Lv60:1個
Lv90:2個
Lv120:3個

と決まった数がドロップします。



【マルメテル・ハンマー最終上限解放】
2016-10-15-(1).jpg

レアリティ:SSR
属性:土
武器種:斧
スキル:アンノウン・ATKⅡ(土属性キャラの攻撃力上昇大)
奥義追加効果:奥義ゲージ上昇量ランダムアップ


最終上限解放しても残念ながら追加スキルはありません。
ステータスはおそらくですが攻撃力2500オーバーぐらいまでは
伸びてくる筈です。

自分が現段階で作れるティターン装備と
マグナ装備でシュミレートしてみたのですが
基本的に2本入ってくると思います。



【現状ドロップ】
EX周回数:34
SR武器:6
SSR武器:2
HELL発生回数:11
(オリバー、エッセル、トレハン9、両面兎)

MANIAC周回数:4
SR武器:0
SSR武器:0
HELL発生回数:1
(エッセル、トレハン9)

HELL(Lv120)周回数:10
SR武器:4
SSR武器:2
(エッセル、トレハン9)


MANIACが全く仕事をしてくれません。
その代わりEXはドロップ・HELL発生率共に
かなり良い感じです。

マルメテル・ハンマーはドロップのみで
3凸できたのはラッキーでした。

とりあえず後半までは
MANIACのみ消化して
ラスト2日ぐらいで2本目作成に
不足する素材等を集めようと思います。



改めて比較してみると
現状私が作れるティターン装備より
マグナ装備の方が素の火力は高かった・・・

ティターン装備は背水が入ってますが
古戦場では背水活かせにくいですし、
かなりショックです (T_T)



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