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【最終上限解放】水SSR「シルヴァ」が最終上限解放! キャラ解放武器「アスカロン」 「グランテピエ」も最終上限解放

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2017/4/21(金)18:55のアップデートで
水SSR「シルヴァ」
土SSR武器「アスカロン」
風SSR武器「グランテピエ」

が最終上限解放可能になりました。



【シルヴァ】
2017-04-21-(2).jpg

レアリティ:SSR
属性:水
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン
キャラ解放武器:水SSR武器「ヴリスラグナ」


◆最終上限解放フェイトエピソード◆
2017-04-21-(12).jpg
AP-30 進行度0/3

◆アクションアビリティ◆
1アビ:イーグルアイ
自分の奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/チェインバーストダメージUP/防御DOWN
【Lv 55で性能強化】
使用間隔:7ターン  
効果時間:1ターン

2アビ:タクティシャン
自分のクリティカル確率UP
【Lv 75で性能強化】
使用間隔:7ターン  
効果時間:3ターン

3アビ:デッドスペシメン
自分が即座に奥義発動可能
【Lv90で「奥義に水属性追加ダメージ効果」追加】
使用間隔:7ターン

【Lv100フェイトエピクリアで4アビ習得
4アビ:ホープスナイプ
自分とサブメンバーの一人を3ターンの間入れ替える
◆入れ替わったあと援護射撃を行う/再使用不可
使用可能: 5ターン後  効果時間:3ターン

◆奥義◆
ヒューネラルブリット
水属性ダメージ(特大)
【最終上限解放で奥義変更】
バリー・ブリット
水属性ダメージ(特大)/回避率UP

◆サポートアビリティ◆
静かな威圧
奥義ゲージ上昇量UP

【Lv95でサポアビ追加】
正射必中
敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中する

◆最終上限解放強化一覧◆
・最終上限解放
奥義が変化し、「回避率UP」追加
・Lv90
3アビ「デッドスペシメン」に「奥義に水属性追加ダメージ効果」追加
・Lv95
サポアビ「正射必中」(敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中)習得
・Lv100で出現するフェイトエピソードクリア
4アビ「ホープスナイプ」(自分とサブメンバーの一人を3ターンの間入れ替え、入れ替え後に援護射撃)を習得

◆最終上限解放必要素材◆
2017-04-21-(13).jpg

碧空の結晶:3個
海神の扇尾:3個
覇者の証:3個
栄光の証:6個
霧氷の宝珠:50個
アクア・ジーン:25個
ルピ:10万



◆評価◆
シルヴァはこの前の調整で奥義のダメージ上限が大幅に上昇し、現状でも水属性の火力としては上位にくるキャラだと思います。

奥義は最終上限解放で「バリー・ブリット」に変わり、回避率UPが追加されます。
奥義に合わせて1アビ「イーグルアイ」を使うことが多く、イーグルアイの防御DOWNをある程度カバーできるかもしれませんね。

3アビ「デッドスペシメン」はLv90で奥義に水属性追加ダメージ効果が追加されます。
追加ダメージ次第ですが、ただでさえ奥義でとんでもないダメージを出せるシルヴァの奥義ダメージを更に伸ばすことができると思います。

4アビ「ホープスナイプ」はLv100出現フェイトエピクリアで習得します。
自分とサブメンバーの一人を3ターンの間入れ替え、入れ替え後に援護射撃という今までにないアビリティですが、パッと思い付く使い道はブレイク時に水着ナルメアなどのブレアサ持ちや逆にOD時に反骨持ちのキャラと交代して大ダメージを与えたり、ソロバトルでトレハンの最後の詰めにエッセルと交代してトレハン9にするぐらいですね。
援護射撃のダメージ量も気になるところです。

サポアビ「正射必中」はLv95で追加されます。
敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中という、これも今までにないサポアビですが火属性で幻影使ってくる敵はいなかったような・・・。
古戦場HELLのボスが使ってくるんじゃ・・・という嫌な予感がします。

最終上限解放に伴う火力UPは奥義変更による奥義ダメージ上昇と3アビ「デッドスペシメン」の水属性追加ダメージ効果が追加ぐらいですが、元々シルヴァの奥義のダメージ上限は300万ぐらいあるので追加ダメージ量によってはかなりの火力UPになると思います。

面白そうなのは4アビ「ホープスナイプ」ですね。
色々な使い方ができると思いますし、限定的ですがサブメンバーを使えるというのは良いと思います。



【その他武器の最終上限解放】
アスカロン
2017-04-21-(11).jpg

レアリティ:SSR
属性:土
武器種:剣
スキル:地裂の攻刃(土属性キャラの攻撃力上昇大)、霧氷の攻刃(水属性キャラの攻撃力上昇大)
奥義追加効果:対象がブレイク時に追加ダメージ
解放キャラ:土SSR「ジークフリート」


Lv120で変化するスキル
竜穿の一撃
土属性キャラの攻撃力上昇大
メイン装備時に主人公のみダブルアタック確率上昇
♦攻撃力上昇効果は「地裂の攻刃」として扱う


Lv120で追加される効果はメイン装備系のスキルでしかも主人公のみDA率UPという微妙な効果なので、あまり使うことはなさそうです。
霧氷の攻刃のスキルもありますので、フィンブルが足りない分をシュヴァ斧などの代わりに入れるのも有りかもしれません。


グランテピエ
2017-04-21-(10).jpg

レアリティ:SSR
属性:風
武器種:槍
スキル:乱気の守護(風属性キャラの最大HP上昇大)、天光の守護(光属性キャラの最大HP上昇大)
奥義追加効果:防御UP
解放キャラ:風SSR「カルメリーナ」


Lv120で変化するスキル
跳姫の妙技
風属性キャラの最大HP上昇(大)
風属性キャラの弱体成功率UP
♦HP上昇効果は「乱気の守護」として扱う


Lv120で追加されるスキルはメイン装備時ではありませんし、効果も主人公のみではありませんが、攻刃武器ではないのでまず使うことはないと思います。
風槍は四象の青龍槍で充分だと思います。



まさかのミュルグレス最終上限解放なし(ノ_<)
古戦場後ぐらいになるんでしょうか・・・。

私のフレ石ヴァルナ用装備にはミュルグレス4凸入れることが前提になっているので、せめて本戦前にミュルグレス最終上限解放来てくれないととても困ります(´;ω;`)


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